כיצד לקבוע את הנראות בשרטוט

תוכן עניינים:

כיצד לקבוע את הנראות בשרטוט
כיצד לקבוע את הנראות בשרטוט

וִידֵאוֹ: כיצד לקבוע את הנראות בשרטוט

וִידֵאוֹ: כיצד לקבוע את הנראות בשרטוט
וִידֵאוֹ: דפוסי שמלה. אוסף 2024, אַפּרִיל
Anonim

בתהליך יצירת רישום עומד בפני המהנדס מגוון רחב של בעיות, היכולת לפתור היא מידה של כישוריו. קביעת הנראות בשרטוטים של חלקים מורכבים היא אחת הבעיות שהוזכרו. השיטה הנפוצה ביותר לקביעת הנראות בשרטוט היא שיטת הנקודה במקביל.

כיצד לקבוע את הנראות בשרטוט
כיצד לקבוע את הנראות בשרטוט

נחוץ

תמונות של חלק ללא נראות מוגדרת לפחות בשתי תצוגות עיקריות המצלמות מבט קדמי, לשם כך, מבט מלפנים ומעל העליונה, נקודות מפתח מסומנות בשרטוט, בהן ייקבע הראות, מתאימות יותר

הוראות

שלב 1

מצא נקודות בשרטוט שההשלכות שלהן במישור כלשהו חופפות, מבלי לחפוף במישור הקרנה אחר. נקודות כאלה נקראות מתחרות והן ישמשו אותנו כנקודות התייחסות בעת בניית הנראות, ויידעו אותנו על מיקומם של אותם אובייקטים במרחב אליהם מעוגנות נקודות אלה.

שלב 2

דרך הנקודות שסימנת קודם לכן, המיועדות לקביעת הראות, שרטט קווים כך שיהיו בניצב לאחד ממישומי ההקרנה העיקריים, תוך הפיכה אוטומטית למקדם ההקרנה האחר.

שלב 3

סמן את נקודות הצומת של הקווים שציירת בשלב הקודם עם החלק. נקודות אלה יתחרו מכיוון שההתחזיות שלהן במישור אחד יתחפפו מבלי שיחפפו במישור השני. אם התחזיות של הנקודות חופפות במישור הקדמי (P1), נקודות כאלה נקראות מתחרות חזיתית. אם השלכות הנקודות חופפות במישור האופקי (P2), נקראות נקודות כאלה מתחרות אופקית.

שלב 4

קבע את הנראות שלך. לנקודות מתחרות חזיתיות, הראות נקבעת ממבט עליון. הנקודה, שההשלכה האופקית שלה נמצאת מתחת, כלומר קרוב יותר לצופה, תיראה במבט הקדמי. בהתאם לכך, נקודה נוספת המתמודדת עם זו תהיה בלתי נראית. לנקודות מתחרות אופקית, הראות נקבעת מהשקפה הקדמית, בעוד שהנקודה הגבוהה יותר מהאחרות תהיה גלויה, וכל האחרים המתמודדים על נקודה זו לא נראים.

מוּמלָץ: